멋진 비디오 게임 만들기!

훌륭한 게임을 만들 때 당신의 게임이 훌륭한 게임 디자인으로 가득 찬 시장에서 살아남으려면 고려해야 할 여러 요소가 있습니다. 다음은 훌륭한 게임을 디자인할 때 고려해야 할 몇 가지 중요한 요소입니다.

게임 그래픽:

최고의 게임이 최고의 그래픽을 기반으로 한다는 것은 일반적인 오해입니다. 훌륭한 그래픽을 가지고 있지만 다른 요소가 그래픽과 일치하는 표준에 미치지 못할 때 이 요소만으로는 훌륭한 게임을 만들 수 없습니다. 그러나 이렇게 말하면 똑같이 중요한 다른 게임 디자인 요소와 결합할 때 훌륭한 그래픽이 더 낮은 품질의 그래픽을 사용하는 다른 게임보다 확실히 게임에 이점을 줄 수 있다고 말하는 것이 타당합니다. 이것의 몇 가지 예는 Halo, Myst, Tomb Raider, Final Fantasy, Star Wars와 같은 게임의 풍부한 그래픽 세계이며 이것은 훌륭한 그래픽을 가진 것으로 간주될 수 있는 많은 게임 중 일부일 뿐입니다. 따라서 좋은 게임에 필수적인 한 가지 요소는 다른 똑같이 중요한 요소와 결합되어야 한다고 가정하는 것이 안전합니다. 게임이 훌륭한 그래픽을 갖기 위해서는 id가 필요합니다.

게임 플레이:

이 요소는 또한 게임을 하는 시점, 달성해야 하는 목표, 개체 또는 Non Playable Character와 같은 게임 요소 간의 가능한 상호 작용을 포함하기 때문에 매우 중요한 게임 디자인 요소입니다. 게임에는 적절한 게임 플레이와 스토리가 있어야 하지만 이 사실만으로는 훌륭한 게임을 만들 수 없습니다. 그러나 훌륭한 그 야마토게임 래픽과 혼합될 때 이 두 가지 요소는 게임이 경쟁에서 우위를 점할 수 있도록 합니다. 게임 플레이는 단순한 프로세스일 수도 있고 매우 복잡한 프로세스일 수도 있으며 게임 ‘Tetris’를 게임 “Final Fantasy”와 비교할 때 알 수 있듯이 여전히 훌륭한 게임을 만듭니다. 두 게임 모두 지금까지 많은 사람들의 위대한 게임 목록에 남아 있는 스매쉬 히트작이었습니다. 게임 플레이 자체에는 전체 게임 플레이 요소에 기여하는 많은 측면이 있습니다. 여기서는 여기에서 다루지 않겠지만 게임 디자이너는 스토리라인, 대안 선택, 자연 물리학, 플레이어 상호 작용 등과 같은 것을 고려할 것입니다. 다시 말하지만, 이 요소만으로는 반드시 훌륭한 게임을 만들 수는 없지만 다른 중요한 게임 디자인 요소와 결합할 때 훌륭한 게임을 만드는 데 분명히 기여할 것입니다.

게임 사운드:

게임 디자인에서 게임 사운드 요소는 게임 그래픽과 거의 동등합니다. 게임의 사운드 품질은 좋은 게임을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것의 예는 Zelda와 같은 게임이나 Frogger라는 고대 Atari 게임에 대해 생각할 때 초기 고전에서 찾을 수 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 게임 음악을 여전히 명확하게 기억할 수 있는 오래된 게임을 생각할 수 있습니다. 그런 다음 게임 역사에서 우리는 Silent Hill 또는 F.E.A.R과 같은 게임 사운드 경험에 크게 의존하는 게임을 보게 됩니다. 이러한 게임은 품질이 낮은 사운드를 가지고 있다면 현재만큼 좋지 않을 것입니다. 그리고 다시 우리는 게임을 훌륭한 게임으로 만들기 위해 추가해야 하는 또 다른 중요한 요소를 봅니다.